|
|
|
новичок
      
участник
Last Login: 26.08.2002 14:54
Сообщ.: 1,
Visits: 12
|
|
Подскажите какое графическое ядро и какие графические библиотеки лучше использовать при разработке графредактора.
Графредактор необходим для ввода технологических схем тепловых сетей. Для облегчения ввода информации предполагается наличие гео-подосновы (отсканированные в DWG-формат картографические планшеты).
На данный момент существует Windows-версия графредактора завершенная на 15-30%. Она написана в С++ Builder, для рисования графики используются методы TCanvas и функции GDI. Целесообразность продолжения разработки данной версии на основе GDI ставится под сомнение.
Может лучше использовать OpenGL, DirectX или еще что-нибудь?
|
|
|
|