Разработка графредактора: какие лучше использовать библиотеки? Ядро?
Релиб
Форумы       Участники    Календарь    Кто он-лайн?
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
        



Разработка графредактора: какие лучше... Expand / Collapse
Автор
Сообщение
26.08.2002 14:59
новичок

новичокновичокновичокновичокновичокновичокновичокновичок

участник
Last Login: 26.08.2002 14:54
Сообщ.: 1, Visits: 12
Подскажите какое графическое ядро и какие графические библиотеки лучше использовать при разработке графредактора.

Графредактор необходим для ввода технологических схем тепловых сетей. Для облегчения ввода информации предполагается наличие гео-подосновы (отсканированные в DWG-формат картографические планшеты).

На данный момент существует Windows-версия графредактора завершенная на 15-30%. Она написана в С++ Builder, для рисования графики используются методы TCanvas и функции GDI. Целесообразность продолжения разработки данной версии на основе GDI ставится под сомнение.

Может лучше использовать OpenGL, DirectX или еще что-нибудь?
Сообщ. #759194
« пред. тема | след. тема »


Эту тему читают Expand / Collapse
Посетители: 0 (0 гостей, 0 участников, 0 скрыт.участников)
Сейчас нет участников, просматривающих тему.
Модераторы: Alexey, boombastik, bazile, pl

Время GMT +3:00, Сейчас 2:23